
由三位俄國人組成的獨立團隊 Callback 與 ln404 共同打造的多人合作恐怖遊戲《籠子》(KLETKA》將於 2 月 19 日結束搶先體驗並推出 1.0 正式版,除了提供繁體中文介面,正式版還將支援三大家機與 PC 的跨平台連線。
《籠子》支援最多 6 人合作遊玩,玩家透過第一人稱視角扮演被判刑的囚犯,被迫深入名為巨構(Gigastruture)的建築深處,仰賴一座活體電梯「KLETKA」前進。
然而,KLETKA 不僅需要燃料,還會吞噬「肉」。若長時間放任其飢餓,玩家本身就可能成為它的食物,淪落極為殘酷的生存抉擇。
巨構是一座不斷自我擴張的無限建築,內部遍布致命陷阱與各種異常現象,任何停留都可能成為最後一次。
探索過程最具威脅性的存在是神祕災厄「自組裝(Samosbor)」一旦警報響起,代表它正逼近玩家,並會抹消移動路徑上的所有生命體。此時玩家必須立刻放棄探索、狂奔回電梯,而飢餓與否的 KLETKA,正是唯一能夠抵禦這可怕現象的避難所。




遊戲核心圍繞在多人合作與極限壓力之間的拉鋸。玩家們同乘一座電梯,分工蒐集資源、維持運作並試圖存活下來。
直到資源枯竭情況失控時,夥伴是否會成為燃料,也成了亟待面對的殘酷選項,合作與背叛始終只有一線之隔。





《KLETKA》自 2024 年 12 月 13 日 於 Steam 展開搶先體驗以來,持續透過更新調整內容,以高難度的合作設計、高度壓迫感與原創世界觀,在 Steam 累積超過 4300 則評價、91% 極度好評。
即將推出的正式版 1.0,將整合搶先體驗期間新增與調整的內容,擴充敵人、道具與地點的變化性,並調整整體平衡,提升沉浸感;同時也預計加入 新生態區域、新房間與迷你頭目,以及更多隱藏要素。





正式版也將支援成就系統、Steam 交換卡片,並提供完整 Mod 功能,讓社群能自由拓展遊戲內容。
跨平台連線(Crossplay)功能同步上線,不過 Nintendo Switch 主機更新需配合認證流程,更新速度較慢,開發團隊將區分主分支與 crossplay-stable 分支,以確保跨平台連線的穩定性,同時不影響 PC 版的更新節奏。
《籠子-KLETKA》預定於 2 月 19 日在 PC(Steam/Epic Games Store)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 平台,Nintendo Switch 版晚於其他平台推出。